大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理超的问题,于是小编就整理了4个相关介绍足球经理超的解答,让我们一起看看吧。
《足球经理》(Football Manager,缩写FM)是由Sports Interactive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏,其前身是科利尔兄弟于1992年创作的《冠军足球经理》。
现在已然29个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。
核武右边有个传奇是吧,点一下,然后核武的上方有个保存的符号,点一下,进游戏,应该就是全20的能力值了。
如果这样进去以后还不行,那你看看右边有个锁定属性,你把球员能力调为传奇以后,点下锁定属性值,然后保存就行。《CM0304》是很多中国足球经理玩家的启蒙之作,当时还叫做《冠军足球经理》,这款游戏可以说是一代人的回忆,各种妖人也是层不出穷,与之后的作品不同,在CM0304中除了已经在五大联赛崭露头角的天才少年外,还有着大量名不经传的妖人,比如JR、土豆、危地马拉的Thompson.F、哥伦比亚的de la cuest等等。这些球员身价低能力强,是无数玩家的回忆。不过很可惜这些妖人基本没人踢出来,真正在CM0304中最终成名的妖人,主要有亚特兰大双子星帕齐尼与蒙托利沃、罗马青训出身的切尔奇。
预判、镇定、无球跑。其中无球跑是高自由度进攻者出现在最有威胁的位置上的能力,镇定是在射门时选择最佳时机的能力,也可以说是在与门将、后卫对抗中选择恰当方式射门的能力,预判是提前判断高球、长球、身后球落点的能力,当然也包括反越位的能力。
非常值得注意的是,在关键的精神属性中,抢点前锋并没有想象力、创造力、团队合作、工作投入这四大属性!创造力是持球者寻找阵型空隙、送出威胁球的能力,缺乏创造很明确的说明抢点前锋只是一个进攻终结者而不是一个进攻配合者——球到了他的脚下就不会再考虑传递出去。
到此,以上就是小编对于足球经理超的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理超的4点解答对大家有用。
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