大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球绿色版的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球绿色版的解答,让我们一起看看吧。
红色代表状态极佳,这种状态球员在比赛中能有超常发挥(明星球员势不可当,射门精度提高,1过1几率增大。
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一般球员也可能与明星球员相抗)黄色状态良好,也不错,绿色代表正常,球员能发挥正常水平。
蓝色灰色即状态较差和很差,球员在这两种状态下体力下降严重并且容易受伤。
"据说颜色不同球员的跑位,速度,准度都会不同" 根据我的经验,状态差别确实有很大差别,比如说,红色的鲁尼可以在正常比赛中轻易的过绿色普约尔, 而同是绿色的话,就难说了。
如果状态好,球员肯定有会有好的跑位,射门精度肯定上升。
速度可能不会提高吧,只不过在1V1的时候你加速能硬挤过去!所以明星在状态不好的时候还不如让状态好的一半球员上场
绿色条代表当前这场比赛的体力值,蓝色代表当前这场比赛的疲劳度,疲劳度越高,比赛的时候体力下降越快,所以如果你的球员疲劳度超过1/3了,应该让这个球员在适当的比赛休息一场。
实况中的第一妖人:博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。可打中后卫,边后卫,后腰。
孔帕尼,比利时人,有的版本叫科姆盘尼,身高190,右脚,绝大部分上80,一般左右上90。
左后卫:克罗尔。身高:180。右脚。防守:95。速度:92。加速:90。
中后卫:布兰科。法国。身高:192。防守:98。右脚。
右后卫:鲁加里。身高:182。右脚。防守:95。
左后卫:博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。可打中后卫,边后卫,后腰。
中后卫:让。法国的非隐藏非元老的转世妖人,身高199,最迟20岁防守上90,而且可以打门将。
右后卫:孔帕尼,比利时人,有的版本叫科姆盘尼,身高190,右脚,绝大部分上80,一般左右上90。
奥兰迪是转世的非隐藏非元老球员,意大利人,后卫,187CM.转世出现时,防守86,22岁长停,20岁左右防守99,状态百分之九十在绿色以上,20岁时疲劳度全年不超过两格,可以全年参赛(共40-50场)。
实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。
PS时代实况3
PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。
PS2时代实况8
说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。
10以后没怎么玩过了
所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。
实况3 开启实ps况足球狂热先河
实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间
实况7 移植到电脑
实况8 传控体验超好,增加了中速盘带
实况9 真实感有史以来最强
实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控
实况2013
实况2014
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样
1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧
大家在玩的时候,在选择了替补队员上场之后,那么就可以选择一下替补球员,如果在战斗的时候,球员受伤了还是怎么样,那么就可以选择一个设置一个上场的替补球员,能够更好地保障大家取得胜利。
在换人的时候,名字一共有三种颜色,黑色的是首发球员,绿色的就是替补名单,灰色的就是不能够进入比赛的球员,所以大家在玩的时候,可以选择强力的阵容上场,然后在替补名单里放置几个不错的球员替补。

当然了,在设置的时候,有几种球员是不可以上场的,有伤病的都不能进入,黄伤的话,如果上场比赛容易弄成重伤的。
状态不好并且能力较低的,数值全白的,还没有特殊能力的这几种都是不可以调到替补球员列表的。
替补阵容尽量都是状态较好的球员,在每一个位置上面都需要留出一个比较好的球员,如果赛场上出了什么事的话,那么就可以直接上场了。
在比赛前,换人时的名单中,名字有三种颜色:黑色为首发球员,发绿色的是替补名单,灰色的不能进入比赛大名单的球员(当然,需要这个球队最起码要在20以上,才有这些球员的…进入比赛后,这些球员不能上场比赛的,替补席里也没有…现实中俗话说的排除在大名单之外…教练都不带去客场的那些人…只能坐观众席的)设置的话,建议吧有伤病的都调到不能进入比赛大名单的球员之列(黄伤的话,如果上场比赛容易弄成重伤的…还是歇歇吧…)另外状态不好并且能力较低的(能力数值全白的…还没有特殊能力的)也都调到不能进入比赛大名单的球员之列;替补阵容尽量都是状态较好的球员(相比下)并且尽量让每个位置都有几个人在替补名单中,因为如果此位置的首发如果受伤,就没有替换的球员了…我的建议:替补中留一个好一点的前锋(如果还有个速度快的话更好了),不要让他做首发,首发时前锋用一个高个子(能力一般就行)+一个能力强的前锋,替补的这个好前锋让他在下半场上场替换高个子的前锋(如果是联赛的话,就换能力强的首发前锋,以保存体力,下场比赛上场),对方后卫已经剩一半体力了,让他多带球就能有很多机会的…打双前腰的话也可能此法…另一个就看那个没体力就换谁了(一般都是边后卫…)
到此,以上就是小编对于实况足球绿色版的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球绿色版的5点解答对大家有用。
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